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installer jeux iso

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roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
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  • Nintendont m'affiche le message "IOS58 is not the correct version on Wii!"
  • Nintendont m'affiche le message "Kernel failed to load NAND"
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Cela signifie que vous utilisez sur votre console Wii une version de l'IOS58 qui n'est pas la bonne (version obsolète pour le premier message ou patché pour le second) et qu'il est nécessaire de le réinstaller ou de le mettre à jour pour corriger le problème.
Pour réinstaller ou mettre à jour l'IOS58, utilisez Sciifii Mod Matt. exclusivement sur console Wii

Ces deux erreurs ne concernent que les consoles Wii (les anciennes), mais pas le mode vWii de la WiiU.
L'IOS58 qui est installé sur cette dernière est l'IOS58-64-6432 qui le seul IOS disponible.
Rappel : Il ne faut jamais installer ou tenter de réparer un IOS sur le mode vWii de la WiiU sous peine de bricker celle ci.

  • Nintendont m'affiche le message "You need to disable AHB_PROT"
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Soucis avec le flag HW AHBPROT qui est dû :
  • À une mauvaise installation de Nintendont, où il manque le meta.xml.

  • Que l'homebrew channel qui est installée sur la console Wii est inférieure à la version 1.0.7 et n'a pas le soutient du flag HW_AHBPROT
Note : Sur le mode vWii l'homebrew channel qui est installer est obligatoirement la version 1.1.2 (avec le soutient du flag)

  • Nintendont bloque toujours à "Loading Patched Kernel...-1"
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Erreur qui est due à l'utilisation d'un thème personnalisé pour l'homebrew channel.
Recharger le thème par défaut et relancer Nintendont

  • Nintendont bloque toujours à la vérification "FS"
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Assurez-vous que votre support USB est bien formaté en FAT32 .
Connectez un seul lecteur dans le cas ou plusieurs serait connectés.

  • Nintendont ne trouve pas mes jeux
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Renommé les fichier ISO en "game.iso".
SD/USB > games > Zelda Wind Waker [GZLP01] > game.iso

Penser à activer l'affichage des extension des fichiers dans les paramètres de Windows

  • Nintendont ne charge pas les jeux multi-disques avec l'émulation de carte mémoire
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Pour les jeux multi-disques préférez une émulation de carte mémoire de 8mo ou moins

  • Le contrôleur Bluetooth n'est pas synchronisé lors du lancement Nintendont
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Assurez que le contrôleur est bien appairé avec votre console ( utiliser le bouton rouge) avant de lancer Nintendont .
En cas de soucis dans le jeu, débranchez et rebranchez l'extension (manette) à votre wiimote.
Pour désynchroniser une manette WiiU pro ou une wiimote, appuyer et garder le bouton d'alimentation enfoncé.

  • Comment savoir si mon jeu est compatible avec Nintendont

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Consulter la liste de jeux GameCube compatible avec Nintendont disponible sur le forum gbatemp.net

  • Mon jeu ne fonctionne pas mais il est marqué comme fonctionnel dans la liste de compatibilité
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Utilisé de seulement des dump propre de jeu en 1.1 que vous obtiendrez avec CleanRip
Ne pas utiliser d'ISO compressé (déconseillés)

Vérifiez et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org.

  • Ma console s’éteint lors de l'exécution d'un jeu
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Le jeu utilise la fonctionnalité de streaming audio ou le flux n'a pas été aligné à 32k, cela peut arriver avec de mauvaises copie de jeux, ou l’utilisation de jeux compressés avec des programmes tels que Gamecube ISO Tool.
Vérifier et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org ou refaire un dump propre du jeu en 1.1 avec CleanRip
Si vous avez vraiment besoin de compresser l'ISO, compresser le avec DMToolbox, Rouky'x Tools ou DiscEX v 0.9 et activez l'option d'alignement 32k.

  • Mes contrôleurs ne sont pas synchronisés dans l'ordre souhaiter
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Si un contrôleur USB HID ou une manette GameCube est connectée en même temps qu'un contrôleur Bluetooth celui-ci passera nécessairement après les deux premiers.
Les contrôleurs sont initialisés et lus dans un ordre spécifique.
  1. Port GameCube (Wii Modèle RVL-001)
  2. USB
  3. Bluetooth

L'adaptateur de manette GameCube est un dispositif USB HID, il n'est pas un port réel GameCube il fera donc parti de la priorité USB.

  • Comment puis-je activer le GBA-LINK ?
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Vous devez activer l'option "Contrôle Natif" se trouvant dans les paramètres de Nintendont.
Et n'est fonctionnel que sur les Wii disposant de ports manette GameCube (Wii Model RLV-001).

  • Les bongos fonctionnent-ils avec Nintendont ?
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Oui avec la plupart des jeux, Nintendont ayant une fonction d’émulation des bongos qui peut être aussi utilisé avec les adaptateurs USB
Mais certains jeux devront nécessairement utiliser l'option "Contrôle Natif" pour fonctionner correctement (exclusivement sur les Wii model RLV-001).

  • Comment savoir si mon fichier ISO est une copie propre en 1: 1 ?
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Un dump (ou copie) propre en 1.1 doit nécessairement faire la taille de 1.35 Go si celle-ci est plus petite ou plus grande, c'est que le fichier ISO a été modifié (compression/décompression avec DiscEX, GCreEX ou utilisation de FSTFIX).

Un ISO peut être modifié (patche ou fixe de l'alignement entre autres) et faire la taille de 1.35 Gb
Dans ce cas vous avez la possibilité de vérifier l'empreinte numérique (MD5) du fichier ISO en question.

Pour obtenir le MD5 d'un ISO, utiliser des applications tel que winmd5free, GCVerify, HashCalc
Puis comparer la signature à celle qui sont disponibles sur le site redump.org.
Si les signatures correspondent vous avez logiquement une copie propre en 1.1 du jeu

Note : redump.org est un site contenant toutes les informations connues de tous les jeux (région, langue, ID, MD5 ou SHA). mais cela ne garantit pas que leur base de données soit correcte.
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roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
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Préparation des supports (SD et/ou USB)
Les supports où seront installés les jeux doivent être configuré de cette manière:
Les supports USB doivent être en FAT32 avec des clusters ayant comme taille d'allocation égale à 32K,
Idem pour les cartes SD mais les clusters de ces dernières peuvent varier en fonction de la vitesse de lecture, la taille d'allocation peut être de 32K ou 64K

Pour toutes infos supplémentaires, veuillez suivre le tutoriel " Préparer HDD et carte SD avec Easus"

Info : préférez l'utilisation des cartes SD avec les jeux Triforce, ces derniers ont toujours mieux fonctionné avec ce support où il y a bien moins de lag que sur les supports USB ;)

Installation des Jeux sur le ou les supports (carte SD ou support USB)
Pour simplifier la tâche il existe une petite appli (batch) sur ce forum, nous utiliserons ce dernier pour l'installation des jeux Gamecube

Aller sur le topic Conversion des ISO Wii et Gamecube, récupérer l’exécutable rouky's tools, suivre en partie le tutoriel et au moment du choix des conversions, sélectionner : DiscEx sans compression.
L’exécutable se chargera de faire une copie du ou des ISOs Gamecube et de les installer correctement sur le support souhaiter.

Note : L'application se chargera aussi d'installer correctement les jeux multidisques.
N'utilisez pas la compression des jeux avec l'outil, cette méthode pourrait ralentir la vitesse de chargement des jeux ou pire les faire bugger
Idem de la décompression de l'iso (FST ou RAW) cette dernière étant principalement utilisée sur une Nand ému (fonctionnel que sur les Wii) mais n'apporte rien avec Nintendont
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Macklyn31
Re: Question Hack PS VITA
Salut Onodera !
J'en profite pour te demander poser une question vu que tu me semble bien renseigner.
J'ai une Vita non hack,je l'ai acheté il y a quelque mois et ne l'ai pas mis à jour depuis,elle est en 3.35,j'aimerais pouvoir y installer des iso et cso de jeux PSP surtout,y a t'il un tuto clair que tu pourrais m'indiquer ? J'ai eu beau rechercher sur le net y a pas vraiment de site référence et les informations divergent,il y a plusieurs tuto et je ne sais pas lequel me convient,voilà merci à toi ou à un autre qui pourrait me répondre :)
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Wirus
Re: quel tuto psp 2004 fimware 5.00 M33
Bon, t'es déjà en CFW mais afin de s'assurer de pouvoir lancer tous les jeux, on va installer le 6.60 ME-2.3. Suffit d'extraire le contenu de l'archive sur la carte mémoire de ta PSP (branchée via un câble USB par exemple), puis de te rendre dans "Jeux -> Memory Stick" pour trouver l'installer (prononcer installeur).

Ensuite, ben pour lancer tes jeux c'est tout con :

- S'ils sont au format PBP, suffit de les placer dans "ms0:/PSP/GAME/NomDuJeu" et tu les verras apparaître dans "Jeux -> Memory Stick"
- S'ils sont au format ISO/CSO, suffit de les placer dans "ms0:/ISO" (crée le dossier s'il n'existe pas) et tu les verras apparaître au même emplacement.

Bon hack & bon jeu !
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New-Geronimo
Re: comment bien cracker sa psp en 2015 ?
Tout d'abord mille merci Bapt :) d'avoir répondu si vite et si clairement et d'user de ton temps pour m'aide, je t'en suis très reconnaissant.

homebrews c'est quoi :s ?
les plugins sur psp c'est quoi ? c'est genre émulateur ps1 et ect... ? si oui aurai tu quelques site pour des plugin s'il te plait ? :)


Ah oui et j'avais aussi lu tout a l'heur que de flash sa psp comporte un risque c'est toujours le cas ? et il me semble que le risque était plus grand pour les CFW (permanent)

et on peut jouer avec la psp flash en ligne ? ( avec des jeux acheter ? et avec des jeux ISO cracker on peut aussi jouer en ligne ? ).


Quand tu dis que le LCFW se désactivera, c'est pas se désinstaller ? (je préféré être sur) donc le LME Launcher sert juste a démarrer le flash (LCFW), comme une application.
Et quand tu dis que par désactiver la psp sera en officiel, sa veut dire que ça fera comme ci elle n’était pas flash ?

Et si j'enleve la carte sd il y a aucun risque ? je peux utiliser la psp sans la carte sd ?

Si un jour je veux remettre ma psp en normal il me suffit alors d'enlever LCFW de ma Carte sd et ensuite d'installer OFW, pour l'installation c'est aussi simple que celui du LCFW ? tu pourrais aussi me donner un OFW s'il te plait.

Voila ^^' j’espère que je te dérange pas trop avec toutes mes questions ^^ et encore merci
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roukxwel
Re: Lancer backup GC et jeux quaddforce
ton hdd n'est peut etre tous simplement incompatible
Je vois que ca

en utilisant devolution tu doit nécessairement posséder les originaux pour faire les dump via cleanrip

Quoique si ta wii est pucer tu as peut etre utiliser ultérieurement prepatch (nécessaire pour des jeux comme baten kaitos) sur tes ISO GC pour les faire fonctionner sur DVD graver

donc tes ISO pourrait ne plus vraiment fonctionner avec devo (sur)
mais avec dios mios ou nintendont ca ne devrais pas poser de probleme

je n ai pas de wiikey mais la puce sundriver et pas possible de gruger devo avec cette puce pour ma part

ta pas une cle USB histoire de tester un jeu ou deux installer dessus tu peux les compresser ca fonctionne avec Nintendont
et de preference avec des dump de tes jeux originaux et pas des copie que tu aurais pu obtenir on ne sais ou ;)
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roukxwel
Re: Lancer backup GC et jeux quaddforce
pas besoin de convertir tes iso ou plus besoin (une compression peut ce faire juste pour gagner de la palce sur ton support

Commence par essayer de lancer les jeux depuis nintendon-t directement voir si il fonctionne correct

si il fonctionne dans CFG tu vas dans les parametre tu met nintendont comme loader par defaut

pour GX vire les fichier de configuration qui se trouve avec le dol
et aussi dans dossier config si celui ci est present a la racine de la SD

laisse que le meta.xml, icon png et boot.dol
les autres fichier se genereront automatiquement lors du premier lancement
seul le fichier lang devra etre installer manuellement

et tous comme CFG tu met Nintendont comme loader par defaut

peut etre que ton USB n'est pas reconnu
tu la bien mis en FAT32 avec des cluster = a32k
tutos-membres-wii/preparer-hdd-et-carte-sd-avec-easus-t523532.html#p5605822
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