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installer jeux iso
Pour réinstaller ou mettre à jour l'IOS58, utilisez Sciifii Mod Matt. exclusivement sur console Wii
Ces deux erreurs ne concernent que les consoles Wii (les anciennes), mais pas le mode vWii de la WiiU.
L'IOS58 qui est installé sur cette dernière est l'IOS58-64-6432 qui le seul IOS disponible.
Rappel : Il ne faut jamais installer ou tenter de réparer un IOS sur le mode vWii de la WiiU sous peine de bricker celle ci.
- À une mauvaise installation de Nintendont, où il manque le meta.xml.
- Que l'homebrew channel qui est installée sur la console Wii est inférieure à la version 1.0.7 et n'a pas le soutient du flag HW_AHBPROT
Note : Sur le mode vWii l'homebrew channel qui est installer est obligatoirement la version 1.1.2 (avec le soutient du flag)Recharger le thème par défaut et relancer Nintendont
Connectez un seul lecteur dans le cas ou plusieurs serait connectés.
SD/USB > games > Zelda Wind Waker [GZLP01] > game.iso
Penser à activer l'affichage des extension des fichiers dans les paramètres de Windows
En cas de soucis dans le jeu, débranchez et rebranchez l'extension (manette) à votre wiimote.
Pour désynchroniser une manette WiiU pro ou une wiimote, appuyer et garder le bouton d'alimentation enfoncé.
Ne pas utiliser d'ISO compressé (déconseillés)
Vérifiez et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org.
Vérifier et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org ou refaire un dump propre du jeu en 1.1 avec CleanRip
Si vous avez vraiment besoin de compresser l'ISO, compresser le avec DMToolbox, Rouky'x Tools ou DiscEX v 0.9 et activez l'option d'alignement 32k.
Les contrôleurs sont initialisés et lus dans un ordre spécifique.
L'adaptateur de manette GameCube est un dispositif USB HID, il n'est pas un port réel GameCube il fera donc parti de la priorité USB.
Et n'est fonctionnel que sur les Wii disposant de ports manette GameCube (Wii Model RLV-001).
Mais certains jeux devront nécessairement utiliser l'option "Contrôle Natif" pour fonctionner correctement (exclusivement sur les Wii model RLV-001).
Un ISO peut être modifié (patche ou fixe de l'alignement entre autres) et faire la taille de 1.35 Gb
Dans ce cas vous avez la possibilité de vérifier l'empreinte numérique (MD5) du fichier ISO en question.
Pour obtenir le MD5 d'un ISO, utiliser des applications tel que winmd5free, GCVerify, HashCalc
Puis comparer la signature à celle qui sont disponibles sur le site redump.org.
Si les signatures correspondent vous avez logiquement une copie propre en 1.1 du jeu
Note : redump.org est un site contenant toutes les informations connues de tous les jeux (région, langue, ID, MD5 ou SHA). mais cela ne garantit pas que leur base de données soit correcte.
Les supports USB doivent être en FAT32 avec des clusters ayant comme taille d'allocation égale à 32K,
Idem pour les cartes SD mais les clusters de ces dernières peuvent varier en fonction de la vitesse de lecture, la taille d'allocation peut être de 32K ou 64K
Pour toutes infos supplémentaires, veuillez suivre le tutoriel " Préparer HDD et carte SD avec Easus"
Info : préférez l'utilisation des cartes SD avec les jeux Triforce, ces derniers ont toujours mieux fonctionné avec ce support où il y a bien moins de lag que sur les supports USB
Aller sur le topic Conversion des ISO Wii et Gamecube, récupérer l’exécutable rouky's tools, suivre en partie le tutoriel et au moment du choix des conversions, sélectionner : DiscEx sans compression.
L’exécutable se chargera de faire une copie du ou des ISOs Gamecube et de les installer correctement sur le support souhaiter.
Note : L'application se chargera aussi d'installer correctement les jeux multidisques.
N'utilisez pas la compression des jeux avec l'outil, cette méthode pourrait ralentir la vitesse de chargement des jeux ou pire les faire bugger
Idem de la décompression de l'iso (FST ou RAW) cette dernière étant principalement utilisée sur une Nand ému (fonctionnel que sur les Wii) mais n'apporte rien avec Nintendont
J'en profite pour te demander poser une question vu que tu me semble bien renseigner.
J'ai une Vita non hack,je l'ai acheté il y a quelque mois et ne l'ai pas mis à jour depuis,elle est en 3.35,j'aimerais pouvoir y installer des iso et cso de jeux PSP surtout,y a t'il un tuto clair que tu pourrais m'indiquer ? J'ai eu beau rechercher sur le net y a pas vraiment de site référence et les informations divergent,il y a plusieurs tuto et je ne sais pas lequel me convient,voilà merci à toi ou à un autre qui pourrait me répondre
Ensuite, ben pour lancer tes jeux c'est tout con :
- S'ils sont au format PBP, suffit de les placer dans "ms0:/PSP/GAME/NomDuJeu" et tu les verras apparaître dans "Jeux -> Memory Stick"
- S'ils sont au format ISO/CSO, suffit de les placer dans "ms0:/ISO" (crée le dossier s'il n'existe pas) et tu les verras apparaître au même emplacement.
Bon hack & bon jeu !
homebrews c'est quoi :s ?
les plugins sur psp c'est quoi ? c'est genre émulateur ps1 et ect... ? si oui aurai tu quelques site pour des plugin s'il te plait ?
Ah oui et j'avais aussi lu tout a l'heur que de flash sa psp comporte un risque c'est toujours le cas ? et il me semble que le risque était plus grand pour les CFW (permanent)
et on peut jouer avec la psp flash en ligne ? ( avec des jeux acheter ? et avec des jeux ISO cracker on peut aussi jouer en ligne ? ).
Quand tu dis que le LCFW se désactivera, c'est pas se désinstaller ? (je préféré être sur) donc le LME Launcher sert juste a démarrer le flash (LCFW), comme une application.
Et quand tu dis que par désactiver la psp sera en officiel, sa veut dire que ça fera comme ci elle n’était pas flash ?
Et si j'enleve la carte sd il y a aucun risque ? je peux utiliser la psp sans la carte sd ?
Si un jour je veux remettre ma psp en normal il me suffit alors d'enlever LCFW de ma Carte sd et ensuite d'installer OFW, pour l'installation c'est aussi simple que celui du LCFW ? tu pourrais aussi me donner un OFW s'il te plait.
Voila ^^' j’espère que je te dérange pas trop avec toutes mes questions ^^ et encore merci
Je vois que ca
en utilisant devolution tu doit nécessairement posséder les originaux pour faire les dump via cleanrip
Quoique si ta wii est pucer tu as peut etre utiliser ultérieurement prepatch (nécessaire pour des jeux comme baten kaitos) sur tes ISO GC pour les faire fonctionner sur DVD graver
donc tes ISO pourrait ne plus vraiment fonctionner avec devo (sur)
mais avec dios mios ou nintendont ca ne devrais pas poser de probleme
je n ai pas de wiikey mais la puce sundriver et pas possible de gruger devo avec cette puce pour ma part
ta pas une cle USB histoire de tester un jeu ou deux installer dessus tu peux les compresser ca fonctionne avec Nintendont
et de preference avec des dump de tes jeux originaux et pas des copie que tu aurais pu obtenir on ne sais ou
Commence par essayer de lancer les jeux depuis nintendon-t directement voir si il fonctionne correct
si il fonctionne dans CFG tu vas dans les parametre tu met nintendont comme loader par defaut
pour GX vire les fichier de configuration qui se trouve avec le dol
et aussi dans dossier config si celui ci est present a la racine de la SD
laisse que le meta.xml, icon png et boot.dol
les autres fichier se genereront automatiquement lors du premier lancement
seul le fichier lang devra etre installer manuellement
et tous comme CFG tu met Nintendont comme loader par defaut
peut etre que ton USB n'est pas reconnu
tu la bien mis en FAT32 avec des cluster = a32k
tutos-membres-wii/preparer-hdd-et-carte-sd-avec-easus-t523532.html#p5605822